3D资源 Maya 小技巧简介

甚至3D大师有时也会和Maya碰壁。本周系列旨在为您提供技巧、诀窍和技巧,以解决Maya艺术家在现场制作环境中使用该程序时遇到的最常见问题 – 并提供一些灵感来启动您的下一个创作。

George Maestri展示了如何使用Camera Match和Arnold渲染器等功能,并创建独特的模型和纹理,如绳索和滑轮组件以及柔软/弹性卡通眼睛。 每周四调整一个新的Maya技巧,以加速您的建模、纹理、渲染、动画或VFX工作流程。

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